Dwemer Ruins / Двемерские руины

Данный мод добавляет в игру двемерские руины, которые вы можете исследовать в поисках трофеев и новых приключений. Автор постарался сделать их максимально похожими на двемерские руины из Morrowind и воссоздать в них ту же атмосферу (хоть названия руин и отличны, однако планировка и расположение предметов внутри полностью идентичны руинам из Morrowind).
В руинах вы обнаружите множество вещиц, некогда принадлежащих двемерам, встретите разных интересных личностей, а также противников – пауков-центурионов, гномов-призраков, сфер-центурионов и паровых центурионов.
Семь руин находятся в Морровинде, на востоке от Чейдинхола, или на границе с ним (отключать границы мира для их нахождения не нужно, а вот консольной командой tcl воспользоваться, пожалуй, придется). К слову, одни из этих руин - Молаг Фел - являются поселением (4 входа и 7 ячеек интерьеров). Некоторые из NPC, обитающих там, отнесутся к вам дружелюбно (так что вы без проблем сможете пополнить там свои запасы и сбыть найденное добро), другие – наоборот, нападут на вас. А сразив мага Ворксода и его помощников, вы сможете завладеть его башней и поселиться там. Сундуки в башне безопасны для хранения вещей.
Двое руин находятся на юге от Чейдинхола: юго-юго-восточнее озера Поппад и на противоположном берегу Камышовой реки (ориентируйтесь от руин у озера).
Одни руины можно найти на северном берегу реки Пантера.
И еще одни руины расположены северо-западнее Чейдинхола и северо-восточнее Каприза Харма (поиски лучше начинать от Каприза Харма).
Конфликты и баги:
- Так как автором использовались разные ресурсы для создания мода, некоторые постройки и их части могут не сочетаться по стилю.
- В первых двух руинах возможны некоторые проблемы с расположением и состыковкой предметов.
- В моде отсутствует "левеллинг", поэтому низкоуровневым игрокам мобы могут показаться слишком сильными, а высокоуровневым – слишком слабыми.
- Вещи в руинах респаунятся, хоть это и противоречит здравому смыслу (если двемеры исчезли, то каким образом их сундуки с сокровищами постоянно пополняются, а их механические создания регулярно чинятся и оживают?)
- Наличествуют конфликты с модом "Shadowfang Keep" в области руин Нчумдарц.
Скриншот с указанием расположения руин ищите в архиве плагина.
Внимание! Если вы играете с модом "Unique Landscapes - The Eastern Peaks", скачайте внизу по ссылке патч совместимости!
EasternPeaks - DwemerRuinsPatch.7z
Комментарии
- Это более чем странно, такого быть не может. Плагин полностью рабочий; на нексусе у него тысячи скачиваний, были бы проблемы, юзеры написали бы. Возможно, проблемы с индивидуальной сборкой.
RSS лента комментариев этой записи