Open Cities Reborn / Открытые Города: Возрождение

Издалека доносятся крики чаек, морской воздух бросает в лицо солёные брызги. Корабли причаливают к берегу, привозя экзотические диковинки и целую охапку новостей. Но постойте… откуда всё это в Лейавине?
Почему Коррол весь пропитан сладким ароматом яблонь, а в Бруме появились деревянные стены?
Всё очень просто – добро пожаловать в Открытые Города!
Данный проект продолжает идеи Open Cities Classic, расширяя и улучшая основные плюсы своего предшественника. Распахнутся тяжелые ворота, впуская уставшего путешественника, уйдут в прошлое загрузочные экраны при въезде в город.
Сами же города в центральной провинции Империи кардинально пересмотрены и улучшены, а постройки в них теперь располагаются в соответствии со стратегической логикой. Замки стали центром, вокруг которого строятся остальные здания, все города перестроены в соответствии с первоначальными концептами разработчиков. Появились и приятные сюрпризы, которые придают каждому городу свою индивидуальность, делая его совершенно непохожим на другие. Так, близкие к воде Лейавин и Бравил обрели собственные доки, куда причаливают корабли, прекрасный и полный плодородной почвы Коррол украшен яблоневыми садами, а в специальном районе весело хрюкают поросята. Чейдинхол ностальгически напоминает Морровинд своими низкими стенами, а в Бруме они теперь сделаны из дерева, как и дома.
Хорошенько поискав, вы найдёте ещё немало сюрпризов – например, два новых магазина в Чейдинхоле, несколько новых жителей со своей историей. Города дышат жизнью, вам нужно просто поймать волну!
"Пора вынуть кота из мешка, не так ли? И кто запихивает кошек в мешки, кстати? Кошки не любят сидеть в мешках."– Шеогорат.
Мир Безумия тоже подвергся переделке, и теперь он стал ещё лучше, чем раньше! Пройдите сквозь врата… и постарайтесь сохранить рассудок в великолепном воплощении царства дэйдрического принца.
Обратите внимание, что у мода есть несколько опциональных версий (ищите их в папке "Опциональные файлы"):
- Версия для Дрожащих Островов - с этим плагином мир Шеогората также будет переделан для соответствия духу Открытых городов. Помните, что эта версия требует DLC Shireng Isles для своей работы.
- Версия для Университета волшебства и Тюрьмы в ИГ - ворота, ведущие из районов Университета волшебства и Тюрьмы Имперского города во внешний мир, будут сделаны в виде обычных дверей (при их открытии не появится загрузочный экран).
- Версия для мода Blood & Mud - эта версия создана для работы с модом BloodandMud DirtDeluxeAnglais. Не устанавливайте её, если не играете с вышеназванным плагином.
- Версия для мода Bartholm - с этим плагином город из мода Bartholm будет переделан для соответствия духу Открытых городов (при открытии дверей, ведущих в поселение, не будут появляться загрузочные экраны). Не устанавливайте этот esp, если не играете с вышеназванным плагином.
Автор рекомендует использовать плагин совместно с новой системой освещения Animated Window Lighting System and Chimneys и с Really AEVWD.
Пожалуйста, внимательно прочитайте разделы про установку и совместимость, чтобы избежать неправильной работы мода! Также обязательно удостоверьтесь, что загружаете сохранение, сделанное на свежем воздухе (не в городе!). В противном случае у вас возникнут проблемы с модом.
Подробнее о плагине, его установке и совместимостях вы можете прочитать в ReadMe-файле, который приложен к архиву, что настоятельно и рекомендуется сделать для комфортной игры.
Внимание! Плагин обновился (23.11.13) до версии 1.1.5. Появились следующие изменения:
- пофиксен небольшой ландшафтный шов у северных ворот Анвила;
- удалена маленькая дыра в одной из городских стен Лейавина;
- обновлён специальный OBSE-плагин мода;
- внесены некоторые фиксы из последней версии Unofficial Oblivion Patch.
Комментарии
Больше скриншотов можно найти в ридми, которое лежит в архиве плагина. Мод просто прекрасен - очень советую поставить и посмотреть)
Ждал OCR как будто всю жизнь)))))))))
Кстати к нему уже есть дополнения.
Спасибо.
Пожалуйста=)
ООО
Открытые города
Патч
А вообще, вся информация о конфликтах прописана в ридми=)
Приятно получать четкие ответы, даже если вопрошающий немного неправ)
Это не укор, а просто информация на всякий случай - может быть, понадобится узнать про конфликт ещё с каким-то модом)
Просто некоторые модеры на некоторых сайтах(не будем ничего называть) и за меньшее вонь поднимают. Только из-за них лишний раз и не хочется заходить, хотя базы с плагами огромны, а новости появляются оперативно. На Анвилбэе всегда прикольно. Атмосфера теплая и все нужное лежит по полочкам.
</конец оффтопа>
Мод супер, за локализацию огромное спасибо, давно искал что то в этом роде. ООО Не ставил еще, и смотрю это хорошо, так как понял что сперва он ставится потом этот мод)
RSS лента комментариев этой записи