Crossbows of Cyrodiil / Арбалеты Сиродила ТОП Crossbows of Cyrodiil / Арбалеты Сиродила

Автор Linus, HeyYou, Hel Borne
Локализатор РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Версия: 9.6 RC
Требования Oblivion + Shivering Isles (опционально) + OBSE 16+
Добавлено 2014-01-18
Размер 11.4 MB
Добавил Super User
Скачиваний 6 038
Рейтинг
(5 голосов)

Данный мод добавляет в игру несколько различных арбалетов и болты к ним. Все это добро можно обнаружить на NPC, в "луте" и у торговцев на просторах Сиродила и Дрожащих островов. Принцип работы арбалетов такой же, как и у обычных луков, однако они дают большое преимущество неопытным стрелкам, ибо уровень навыка стрельбы не влияет на урон, наносимый арбалетами. Таким образом, у вас появляется шанс завладеть действительно мощным и смертоносным оружием.

Впрочем, не все так радужно. Во-первых, у арбалетов очень медленно натягивается тетива, что может решить исход боя не в вашу пользу. Впрочем, эта проблема относительно решаема повышением параметра силы (чем он больше, тем персонаж будет быстрее натягивать тетиву) и подбором "правильного" типа арбалета (чем мощнее арбалет, тем медленнее у него натягивается тетива). Во-вторых, арбалеты нельзя заряжать стрелами, только болтами соответствующего типа. В-третьих, помните, что арбалет нельзя использовать с наскока. Хотите сделать выстрел? Лучше сразу полностью натяните тетиву, иначе рискуете потерять время и, возможно, жизнь.

В целом, арбалеты – прекрасное оружие, обладающее внушительным уроном, которое идеально подойдет для тех, кто не хочет тратить долгие часы на повышение навыка стрельбы из лука. Но не забывайте, что при всех ценных плюсах у арбалетов есть и свои минусы, которые стоит учитывать при выборе тактики боя.

Конфликты и баги:
Данный мод не затрагивает уровневые списки и какие-либо предметы из стандартной игры, поэтому отлично уживается с различными "глобалками" вроде FCOM, OOO, MMM, Frans, TIE и прочими.
Однако мод несовместим со следующими плагинами:
- Cet's Crossbow;
- SB TES4 Oblivion Crossbow;
- Crossbows of Cyrodiil v8.9+.

Возможные проблемы:
- болты и арбалеты могут проходить сквозь персонажа;
- возможны небольшие огрехи в работе анимации арбалетов;
- при использовании данного мода со "Stealth Overhaul" убедитесь, что настроили клавишу, отвечающую за режим скрытности, иначе у вас могут возникнуть проблемы с ним.

Комментирование доступно только зарегистрированным пользователям.

Комментарии   

Обалдуй
#1 Обалдуй 24.06.2010 08:29
Спасибо что отметили про совместимость:) а то я когда увидел, что есть только два есп и нет есп для фкома успел снова (в который раз) разочароваться во фкоме:)
Allor
#2 Allor 24.06.2010 13:47
Ура!!! Локализация!!! Наконец-то!!!
Аладор
#3 Аладор 24.06.2010 14:12
Долго я же ждал этот мод. Я его уже качал раньше с других ресурсов, но при его включении игра начинала вылетать прямо при запуске... Надеюсь здесь такого не будет.
РЫЖАЯ ВЕДЬМА
#4 РЫЖАЯ ВЕДЬМА 24.06.2010 14:37
У меня ничего не вылетало. Единственная проблема была - поворачивание арбалета ребром, но на нексусе подсказали как ее решить, что я сразу же и указала в описании.
Lake
#5 Lake 24.06.2010 15:17
А стреляет арбалеты эти как луки?
РЫЖАЯ ВЕДЬМА
#6 РЫЖАЯ ВЕДЬМА 24.06.2010 15:23
Да.
Аладор
#7 Аладор 24.06.2010 15:46
> Архангел Люцифер


А ты что хотел, это ведь обычные луки. В движке арбалетов не предусмотрено, потому и вся анимация остается со стандартной стрельбы из лука.


Вот только мне не ясно, для чего было реализовывать с обсе, если модель повернуть на 90 градусов, и опустить вниз от стандартного положения, то проблемы с разворотом быть не должно...


Поправьте если не прав, я все таки далек до хорошего моделера.
Dark Wanderer
#8 Dark Wanderer 24.06.2010 15:51
Локализация ура!
РЕДМЕНЪ
#9 РЕДМЕНЪ 24.06.2010 18:51
Нужнейшая вещь, забираю сразу :-)




Кстати, а как у них со скорострельностью, кто пробовал?
Аладор
#10 Аладор 24.06.2010 22:00
Такая же как и у лука.
Саурон
#11 Саурон 25.06.2010 01:27
неа, он заряжает пепец как медленно и когда заряжает двигаться не может(


А реализована она в обсе наверно изза того что когда арбалет убираеш он по другому поворачивается...ну и потому что из арбалета стрелять стрелами незя)))
Аладор
#12 Аладор 25.06.2010 02:08
> Саурон


Ну если под него болты нужны, то конечно, без обсе не реализовать.
skyfly
#13 skyfly 25.06.2010 04:01
Не совместим с модом Duke Patricks Combat Archery.
Junejj
#14 Junejj 25.06.2010 19:09
ляпота)
Heinz Ritter
#15 Heinz Ritter 26.06.2010 06:04
Я уже привык к этим дурацким лукам. Но арбалеты уважаю больше, поэтому скачаю себе этот плагин.
xvaire
#16 xvaire 01.07.2010 19:18
Раньше тоже было много модов с арбалетами, но в этом его наконец можно держать по человечески, а не так как лук.
xvaire
#17 xvaire 03.07.2010 02:50
у меня такая проблема арбалет перестал становинся нормально,а стоит как лук.Я несколько раз снимал и экиперовал и ничего((
РЫЖАЯ ВЕДЬМА
#18 РЫЖАЯ ВЕДЬМА 03.07.2010 04:31
OBSE стоит?
xvaire
#19 xvaire 03.07.2010 17:02
Да, OBSE 17b
РЫЖАЯ ВЕДЬМА
#20 РЫЖАЯ ВЕДЬМА 03.07.2010 21:29
Попробуйте поставить последнюю версию и поискать конфликты.


У меня на OBSE 18 все отлично работает, не считая устранимой проблемы с вертикальным разворотом.
xvaire
#21 xvaire 03.07.2010 22:00
Спасибо,попробую.

SemenSemenych
#22 SemenSemenych 10.07.2010 23:43
РВ, а у вас тут баг на странице:последний скрин(в правом нижнем углу)при увеличении показывает 3й скрин!А мод оригинально сделан!+5!
РЫЖАЯ ВЕДЬМА
#23 РЫЖАЯ ВЕДЬМА 11.07.2010 00:20
о_О Только что увеличила, все скрины при увеличении показывают то же, что и не превью.
tranzer
#24 tranzer 28.07.2011 23:02
У меня одного так или у всех? Если арбалет используется в качестве активного оружия и лезешь в инвентарь, то слышится каждый раз звуки экипировки и открывается сумка с подвисанием?
РЕДМЕНЪ
#25 РЕДМЕНЪ 18.01.2014 11:37
Плагин обновился до последней версии. Анимация осталась по-прежнему... странной.