Crossbows of Cyrodiil / Арбалеты Сиродила

Данный мод добавляет в игру несколько различных арбалетов и болты к ним. Все это добро можно обнаружить на NPC, в "луте" и у торговцев на просторах Сиродила и Дрожащих островов. Принцип работы арбалетов такой же, как и у обычных луков, однако они дают большое преимущество неопытным стрелкам, ибо уровень навыка стрельбы не влияет на урон, наносимый арбалетами. Таким образом, у вас появляется шанс завладеть действительно мощным и смертоносным оружием.
Впрочем, не все так радужно. Во-первых, у арбалетов очень медленно натягивается тетива, что может решить исход боя не в вашу пользу. Впрочем, эта проблема относительно решаема повышением параметра силы (чем он больше, тем персонаж будет быстрее натягивать тетиву) и подбором "правильного" типа арбалета (чем мощнее арбалет, тем медленнее у него натягивается тетива). Во-вторых, арбалеты нельзя заряжать стрелами, только болтами соответствующего типа. В-третьих, помните, что арбалет нельзя использовать с наскока. Хотите сделать выстрел? Лучше сразу полностью натяните тетиву, иначе рискуете потерять время и, возможно, жизнь.
В целом, арбалеты – прекрасное оружие, обладающее внушительным уроном, которое идеально подойдет для тех, кто не хочет тратить долгие часы на повышение навыка стрельбы из лука. Но не забывайте, что при всех ценных плюсах у арбалетов есть и свои минусы, которые стоит учитывать при выборе тактики боя.
Конфликты и баги:
Данный мод не затрагивает уровневые списки и какие-либо предметы из стандартной игры, поэтому отлично уживается с различными "глобалками" вроде FCOM, OOO, MMM, Frans, TIE и прочими.
Однако мод несовместим со следующими плагинами:
- Cet's Crossbow;
- SB TES4 Oblivion Crossbow;
- Crossbows of Cyrodiil v8.9+.
Возможные проблемы:
- болты и арбалеты могут проходить сквозь персонажа;
- возможны небольшие огрехи в работе анимации арбалетов;
- при использовании данного мода со "Stealth Overhaul" убедитесь, что настроили клавишу, отвечающую за режим скрытности, иначе у вас могут возникнуть проблемы с ним.
Комментарии
А ты что хотел, это ведь обычные луки. В движке арбалетов не предусмотрено, потому и вся анимация остается со стандартной стрельбы из лука.
Вот только мне не ясно, для чего было реализовывать с обсе, если модель повернуть на 90 градусов, и опустить вниз от стандартного положения, то проблемы с разворотом быть не должно...
Поправьте если не прав, я все таки далек до хорошего моделера.
Кстати, а как у них со скорострельностью, кто пробовал?
А реализована она в обсе наверно изза того что когда арбалет убираеш он по другому поворачивается...ну и потому что из арбалета стрелять стрелами незя)))
Ну если под него болты нужны, то конечно, без обсе не реализовать.
У меня на OBSE 18 все отлично работает, не считая устранимой проблемы с вертикальным разворотом.
RSS лента комментариев этой записи