Companion Valfar / Компаньон Вальфар

Компаньон Вальфар - исключительно удачный товарищ по странствиям. Он обладает собственным комплектом доспехов и оружия (в планах автора - выпуск этого комплекта отдельным модом), собственным голосом (взятым от наиболее устрашающего, на взгляд автора, NPC в игре - Галмара Каменный кулак) и даже собственной роскошной бородой. Вальфар - опытный, закаленный в боях воин, владеющий топором как истинный норд, и среди легендарных героев северного эпоса он достоин почетного места. Ростом Вальфар выше не только большинства нордов, но и многих альтмеров. Устойчивость к спиртным напиткам, выработанная многолетним употреблением крепкого меда, делает его незаменимым спутником и в мирной жизни, полной соблазнов.
Суровый компаньон испытывает крайнее отвращение ко всему нескайримскому. Особенно сильна его ненависть к Империи и Доминиону, поэтому если ваш персонаж эльфийского происхождения, даже и не пытайтесь предлагать Вальфару дружбу. Живым бы уйти!
Главная особенность будущего спутника - это частые высказывания своего мнения о происходящих вокруг событиях. Благодаря такой разговорчивости Вальфар кажется весьма живым персонажем (на фоне остальных, молчаливых, как посетители Молитвенного дома). Голос сердитого сопровождающего базируется на ванильном источнике, поэтому количество реплик ограничено (около двух сотен), однако они вполне соответствуют бурлящей вокруг жизни.
Вальфар живет отшельником на склонах Глотки Мира - высочайшей вершины Скайрима. Единственное ответвление от знаменитых ступенек приведет к его небольшому лагерю. Там Вальфар наслаждается жизнью: вы найдете его с бутылкой меда в руке, окруженного мертвыми талморцами. Если найти стоянку будет затруднительно, можете смошенничать: открыть консоль (по умолчанию кнопка "~"), набрать coc HHPathshrine03 - и окажетесь прямо перед будущим компаньоном. Кстати, не пытайтесь раздеть или переодеть Вальфара. Даже если он сразу согласится составить вам компанию, сделать из него вьючного мула или модного парня не получится: команды инвентаря напрочь отсутствуют в наборе диалогов.
За много лет, проведенных в непосредственой близости от Высокого Хротгара, Вальфар изучил пару Криков, размышляя над надписями на стенах и табличках и отрывками знаний Седобородых. Вы познакомитесь с этим его умением, наблюдая, как Вальфар сметает с вашего пути драугров или разоружает группу встреченных талморцев. Крики, используемые NPC в игре, пришлись автору мода не по душе своей "скромностью", поэтому он специально подобрал для Вальфара такой Крик, что наиболее сочетается с характером компаньона и наиболее близок к его устрашающему голосу.
Примечания:
- Обратите внимание, что озвучка компаньона английская;
- Более подробно о плагине, историю Вальфара, краткий FAQ по моду, а также совместимости и список рекомендуемых автором модов смотрите в html-ридми в архиве плагина.
Комментарии
Да, как дела обстоят с Империей: даже если персонаж норд, то, пройдя квестовую линейку за Империю, его пошлют в теплые края?))
Во время тестирования я специально взял Вальфара в компаньоны, пошёл в Мрачный Замок, вступил в Легион, выполнил мало-мало начальных квестов за Легион, и... ничего! Вальфар в Мрачном Замке грозился вырезать всех имперцев, Туллия и Рикке в лицо обзывал грязными собаками, но никого не трогал и свои функции компаньона выполнял исправно, не пытаясь дезертировать или наказать ГГ за предательство.
При этом методично уничтожал разбросанные по Скайриму отдельные импрерские лагеря - тут неприязнь у них была взаимная.
Квесты ГВ не выполнял и как будет вести себя Вальфар, если взять его на войну против ББ, не знаю.
RSS лента комментариев этой записи