Creature Diversity / Многообразие созданий и существ

Данный мод добавляет в стандартные уровневые списки игры многообразие новых существ и созданий. Помимо абсолютно новых монстров в игре появятся еще и альтернативные версии уже существующих (например, волки или тролли других расцветок).
Новые существа делятся на несколько типов:
- Животные (летучие мыши, белые медведи, медведи, собаки, кабаны, волки);
- Существа (лисы, грязевые крабы, кролики, крысы, огромные осы, выделения, шалки);
- Мифические создания (дурзоги, элементали, гоблины, големы, минотавры, огры, спригганы, пауки, тролли);
- Водные создания (киты, ламии, дельфины, морские дреуги, водяные драконы);
- Нежить (банши, личи, гули, мумии, скелеты, павшие рыцари, зомби, руки зомби);
- Дэйдра (дэйдра-пауки).
Со всех новых монстров можно будет добыть ингредиенты.
Чтобы новые создания и существа появились в игре, вам нужно зайти в нее и подождать три дня. Управлять отключением и подключением различных типов существ вы сможете при помощи специального кольца, которое автоматически будет добавлено вам в инвентарь.
Некоторые особенности:
- Учтите, что мод несовместим с большинством плагинов, изменяющих уровневые списки игры (например, OOO и MMM). Впрочем, вы можете исправить это при помощи Wrye Bash.
- В папке Data плагина помимо основного esp-файла вы найдете еще и патч Creature Diversity – arachnophobia.esp. Он создан для людей, которые боятся пауков, и, соответственно, убирает всех пауков из уровневых списков. Если у вас нет подобной фобии, то патч вам можно и не использовать.